竞争到底:早期 App Store 定价战

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2008 年,乔布斯在苹果全球开发者大会上介绍 Apple Store上述开发主体包括美国在线(AOL……世嘉的人回了办公室,到处问“你们会花多少钱《超级猴子球》?”……[12] 美国加州游戏开发商,成立于 1988 年 5 月,知名作品《NBA 2K》和《WWE 2K

RemJack:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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但稍微想想并不奇怪,理由二:游戏素质过硬,大作能有超过10个甚至几十个小时的游戏时长。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……一个不恰当的比喻:这有些像某个鸡汤文讲的,走过苏格拉底的苹果园,总是想着下一个苹果会更大,却反而因此错过了所有的苹果

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,也对自己的曲子要求需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我qq号了, ID: 3357958367需要的话可以联络我

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

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发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

Greedy Crush

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奇幻伊甸园中的金苹果,是每一条贪食蛟梦寐以求的美食,它们会化身成五彩斑斓的巨蟒来试图接近金苹果,一旦吃到……作为一名伊甸园守护者,你责任通过不断消除巨蟒的肉身,保护金苹果,维护世界的平衡与秩序,而这把上古弹弓就是你手中强有力的武器……在游戏中,你需要使用弹弓来阻止它吃掉金苹果

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆依然是我给他取的外号,他的网站ID是复活的枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……挫爆也有一个游戏梦,在INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其进展。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作。……他在那儿怎样的经历呢?

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人要去GDC了

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GDC(Game Developers Conference)2016马上要在美国旧金山召开了,微软从全球……300多个ID@Xbox独立游戏中选了23个为自己站台,蜡烛人就是其中一个

Greedy Crush

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在游戏中,你需要使用弹弓来阻止它吃掉金苹果。……奇幻伊甸园中的金苹果,是每一条贪食蛟梦寐以求的美食,它们会化身成五彩斑斓的巨蟒来试图接近金苹果,一旦吃到……作为一名伊甸园守护者,你责任通过不断消除巨蟒的肉身,保护金苹果,维护世界的平衡与秩序,而这把上古弹弓就是你手中强有力的武器

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案二我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你任意连击点时……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

版本:Early Access


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