乱猜:苹果今晚还会发布什么

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其实自从 AppStore 吸引了开发者注意之后,iOS 平台成了独立游戏的温床,虽然 iOS 平台上面也有一些……显然苹果也注意到了这一点,所以还特地尝试着增加独立游戏的专区。……拿最常见的平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么也无法那种爽快体验的

JDM: Made in USA

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品尝美国汽车文化的原始刺激,配备独家车辆!……此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件。……JDM: Made in USA 品尝美国汽车文化的原始刺激,配备独家车辆!

小组帖子:北京个人工作室招人

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1023927509薪资面谈 szy19990801: UE4 Unity3d均可 zhui: 兼职可以吗

杉果娘:杉果日报:欧洲标准版Switch或永久降价;Epic再次起诉苹果

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Epic Games就上周对苹果公司的反垄断案的判决提出上诉,该反垄断案于今年早些时候在美国加利福尼亚州进行审理……但Epic并没有庆祝这一成,并将其视为失败。而双方的争斗将在上诉法院继续进行。3.……”除此之外,本作中不仅 GT 战役模式回归,试炼山和高速环经典赛道也将卷土重来

小组帖子:TokenSky开启链游新时代 全球1000家游戏企业共同参与

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 近来在业界,大家的目光突然都不约而同地聚焦于区块链游戏……在大熊市下,恐怕这是唯一一个能时不时冒出热点的领域了。……,区块链游戏成为重要话题,波场甚至赞助了分会场

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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原文地址:link,未删改。……50 台,但是乔布斯他们只借到了 5000 美元来元件,资金缺口很大。……美国很多科技企业,包括苹果公司的创立都与惠普相关,都受益于惠普的车库文化

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……Apple II 在设计之初对其使用成本进行了细致的考虑,用软件方式实现彩色显示、软件和控制卡外设结合来提供磁盘存储……而整个系列的生命周期也在后续的 Apple IIe / IIc /II GS 机型的更新下延续到了

计算机和电子游戏行业的演变:1990-2004

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每家公司都想建立自己的网站(它们不一定知道为何要这么),eBay 和亚马逊(Amazon)成立了,第一批网页横幅广告出现……由于当时互联网连接尚不发达,最流行的游戏方式还是举办《毁灭战士》局域派对。……它由重返苹果担任 CEO 的史蒂夫·乔布斯设计,是苹果重获新生的标志。Dreamcast 发售

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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)虽然游戏里也没给出,但阅读者已经产生了好奇心。……所以我们假设你拥有这样的天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好的切入点。……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看

小组帖子:有需要游戏出海的小伙伴欢迎找我们公司做游戏本地化

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liangdarren 我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音,短视频翻译语言服务和各类……目前业内排名全球前五十;全球合作译员和配音员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,欢迎加好友沟通交流或询价,扣扣:15301140998

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