【游戏声效课】星战音效三大设计法则

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Marshall介绍了他从星战声音设计中学会并总结三点法则。……另附:星球大战是美国导演兼编剧乔治·卢卡斯所构思拍摄一系列科幻电影。……Ben Burtt是美国声音设计师、电影编辑、导演、编剧和配音演员

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(四)

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大家有没有好好休息一下打算?那么本周新游戏也够大家玩上一阵子!……,与露易丝同行,开启一段人生中最重要旅途,参与她跌宕起伏情感历程,设法引导她儿子米奇学会如何驾驭这个颇为残酷现代世界……你是否能力成为下一个电影改编天才?带上你朋友,取笑一些有史以来最糟糕的电影作品吧!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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只要想到一定会在手机备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家反馈】GameRes游资……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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、亦真亦假的“诱饵”(比如上述《白门》ARG中各种网络线索与黑盒子),以增强沉浸感引诱玩家参与。……无论如何,2009 年,时代华纳分拆美国在线,将名称中“AOL”一词永久删去,二者“世纪联姻”连十年都没有撑过……简单来说,美国新泽西州超过 100 万英亩贫瘠松林,在密林深处一片被称作翁斯哈特(Ong's Hat

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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1983 年 1 月,年仅 25 岁史蒂夫·凯斯在投资银行家兄弟介绍下,从百事集团必胜客跳槽到了一家名为……无论如何,2009 年,时代华纳分拆美国在线,将名称中“AOL”一词永久删去,二者“世纪联姻”连十年都没有撑过……简单来说,美国新泽西州超过 100 万英亩贫瘠松林,密林深处一片被称作翁斯哈特(Ong's Hat

用拳头解决经济危机

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当然,这不是本文探讨重点。但是,从玩家角度而言,这款游戏如何处理这个严肃议题,倒是非常有意思。……再看看那复古像素风,整款游戏一种致敬“双截龙”时代意味。……当我看到官提及20个小时游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝不同体验

诺科(NORCO)

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《诺科》作为一款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲南部,走进行将沉没城郊与绿意盎然工业沼泽……,像素美术笔触清晰,电影质感鲜明,引领玩家细细品味科幻世界,走进即将消失沼地,步入迷宫一般石油加工厂……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞某个荒废商场

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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完全可以先通过这三套教程对GMS2一个初步概念,之后再决定是不是要买完整版。……农场模拟经营游戏教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统……,但请不要问我哪里下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

近在眼前(In Plain Sight)

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In Plain Sight 是一个以现代美国的拖车公园为背景,充满情感和冲击力故事。……这里居民不仅在经济状况上挣扎,而且还有一张神秘秘密之笼罩着他们。……这部游戏以黑全白美术风格讲述了 17 岁 Mackenzie Carter 寻找母亲下落故事

版本:Early Access


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