indienova.com/u/longtime/blogread/37818
最佳实践的结果往往是能不用段落就不用段落,因为没人想看大段的文字这一段很有价值。……还有一个新闻网站,不过这个网站我了解比较少,只是粗略看看,我感觉要看完得几个月时间。……不,即使是地里的庄稼,也得天天浇水除草
indienova.com/steam/game/3612250
⭐特点⭐🎴 300 + 可收集的建筑或卡牌📜 120 + 可研究的蓝图📅 200 + 主线和随机事件……正确执行仪式需要的祭品通常固定,结果也基本一致;而若你不按常理出牌,结果也可能导向骇人的未知.....……要想让自己的学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展的可能
indienova.com/game/a-little-to-the-left-seeing-stars
你可以通过折叠、拍打、挤压、连接、粘合、反弹、堆叠、弹拨和温柔地粉碎等手法,处理数量庞大的各种全新可互动物品……此外还有一些特别可爱的游客也会不时现身。……◎ 可以折叠、拍打、挤压、连接、粘合、反弹、堆叠、弹拨和粉碎的可互动物品。◎ 多种变化
indienova.com/u/ceasia/blogread/29563
不过说起来,似乎Fami通的评分一直以来就不太被玩家们信任,以至于有了“塞钱通”的外号别称,这一回为这样一款众多玩家打出差评的作品给出这样的分数……2K19》,GameInformer给出9分,玩家均分却只有1.2 分......类似的例子还有不少……,大家对于这样的现象还有哪些值得分享的游戏,还有哪些想要分享的趣事呢?
indienova.com/groups/post/980
未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始有跑酷,解密方案然后又有卡牌,草稿还有跑酷的影子后面决定是卡牌了……卡牌的原型 ylion:然后美术给出了主角的原型 卡牌的主角??……第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术
indienova.com/steam/game/890890
这是一款进行设计、测试和构建电网项目电力工程师的轻松游戏。……你将评估地区的特别需求,并设计可充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待:对各类游戏涉猎广泛,尤其喜欢2D游戏,……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑
indienova.com/steam/game/1909090
解决难题。 不要忘记检查相机; 有人在跟踪你。……游戏还要求您以某种方式行事,保持隐秘和谨慎,或者只是完全冻结在原地并等待再次移动的许可(不,不是那个游戏……其他东西需要维护,这样你就可以继续你正在做的事情。不过,你没有世界上所有的时间。最好找个地方躲起来
indienova.com/u/erivran/blogread/2965
+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就神作”的潜力。- 目前给出的玩法缺乏深度。……菜单、四周的装饰都用了虚化边缘和背景的效果,但实际的图中,用的白色实线+实的黑色背影,很难看,而且和菜单风格不统一……模式就解题方式来说——从数值少的开始连接、从狭窄的局部空间开始连接,这个思路是整个游戏通用的诀窍,且能解决所有问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/29182
已知该网站向 《命运2》玩家提供自动瞄准功能,可帮助玩家“准确”的瞄准并击杀敌人;以及透视及全图功能,……根据外媒The Gamer报道,在任天堂的官方网站上,玩家们现在可以看到这三部作品的文件大小,其中《宝可梦传说……,但是从目前官方给出的预告片和演示视频来看,珍钻复刻的材质和建模水平似乎是比《宝可梦:剑/盾》差很多的
版本:Early Access
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