信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

indienova.com/indie-game-news/do-not-feed-monkey-preview/

具体来看,玩家需要同时“刺探”10来个陌生人隐私,你足迹将遍布社交网站、维基百科、网站、报纸、网上商店以及聊天室……另一方面,Do Not Feed the Monkeys 对于一个比较人性化争议也给出解决方案。……“笼子”就是外部世界构建“容器”,由监控摄像头、社交网站网上商店等可以搜集信息载体共同组成

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐独立音乐家,根据她与众多独游团队合作经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传……要用截图等让网站活起来,从视觉上吸引玩家眼球。经常更新让玩家能了解最新进展。……尝试联系博主、播主、游戏测评网站等等,邀请他们试试你游戏

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

indienova.com/u/0313/blogread/37652

0内存分配LINQ实现。解决.netlinq效率问题。Noa Debugger 。……,所以选了个还在维护的插件。……引入GMFFramework,这个是上班时候做demo玩法同时,自己一点点整起来前端框架,公司里的人瞧

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

、技术、解决方案方面给予了相当多支持。……我们做薄利产品好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高收入压力。……一直以来,DOTA玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有竞技产品层出穷,但是像DOTA

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

indienova.com/steam/game/209000

蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两广受好评游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险罪犯尚未崛起……,还无法识破人间险恶年青蝙蝠侠初出江湖成为打击犯罪斗士时,面临人生中关键时刻,使他走上黑暗骑士之路

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

indienova.com/u/justmade/blogread/27572

过多刺激时,人们常常会选择过去有效的解决问题方法。 这些版本可能不是开发人员所想到。……特点3:在玩家表现上,游戏需要给出清晰和即时反馈。……尽早建立长期和短期目标成就机制和显示,然后在整个游戏中进行维护

电子积木(Gadgeteer)

indienova.com/game/gadgeteer

基于物理 VR 益智游戏,你可以创建链式反应机器来解决有趣而复杂谜题。……这是一专为以下玩家设计游戏:修补者、建设者、VR 新来者,他们想要是:重玩性、深度和深思熟虑设计……游戏中还会一个有讲述疯狂科学家和他女儿谜题故事模式,故事模式将包含 60 个不同物理谜题,还有一个沙盒模式来创建玩家梦想中机器

天体(Heavenly Bodies)

indienova.com/game/heavenly-bodies

《天体》是一关于宇航员、身体和无重力游戏。……你将用你敏锐头脑和灵巧四肢来组装太空望远镜,维护精致太阳能电池组,研究宇宙植物学。……- 使用触手任何工具来解决各种失重问题。- 控制令人难以置信昂贵空间车辆和机械

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

,做时候也比较随性,但是随着加入小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错问题……,现在时间慢慢就被解决报错问题给蚕食了.按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题衍生问题……本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要功能而随心所欲去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模

杉果娘:屡次挑战东半球最强法务部?任天堂究竟何时出击

indienova.com/u/ceasia/blogread/31646

而这只是互联网上泄密视频中冰山一角。……早在《晶灿钻石/明亮珍珠》泄露前,任天堂就因《宝梦:剑/盾》泄露一事公开指责并终止了与葡萄牙测评网站……惨遭破解的还有 3 月 25 日发售《星之卡比:探索发现》,在发售前夕同样遭受到和《宝梦传说 阿尔宙斯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)