GDC 2018游戏产业报告公开下载

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indie 新闻。……你可以来这个页面下载这份报告的完成版(需要在右侧填写个人资料)。……GDC 2018 产业报告 下载地址

会员:酸

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一个可以原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

会员:凝冰剑斩(Ningbing Sword)

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百合游戏,目前专注短篇。 认证:steam开发商:凝冰剑斩

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

会员:夹谷雨竹(ChaelKenway)

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游戏好累哦。 认证:独立游戏《翻转的梦》开发者 Steam:夹谷雨竹

会员:黄炜

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爱好:玩游戏,游戏,电影,音乐...特长:玩游戏,游戏日常:游戏(70%),玩游戏(20%),其他……认证:《血雾》开发团队

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,bug……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买

会员:wangyang

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自己喜欢的游戏,创作出更多的优秀作品。 认证:独立游戏制作人

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

版本:Early Access


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