SPY×FAMILY 间谍过家家 日记大作战 豪华短腿旅行礼包(SPY×ANYA: Operation Memories - Deluxe Outing Pack)

indienova.com/steam/game/3094100

-劳埃德/阿尼亚/约尔 服装“庞克风格造型”  -邦德 项圈“庞克风格项圈” ■游戏内附赠道具  -企鹅塑像……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……※在小游戏中等部分情况下不会反映当下换装状态。※特典可能于日后另行发布

间谍过家家:日记大作战 - 豪华短腿旅行礼包(Spy x Anya: Operation Memories - Deluxe Outing Pack)

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劳埃德/阿尼亚/约尔 服装“庞克风格造型”- 邦德 项圈“庞克风格项圈” ■ 游戏内附赠道具 - 企鹅塑像……※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……※在小游戏中等部分情况下不会反映当下换装状态。※特典可能于日后另行发布

打工新妻莉安娜(Leanna's Slice of Life)

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凯恩是天生斗士,村庄附近魔物都逃不了手掌心。莉安娜天真又善良,还有些傻乎乎。……虽然他说了会自己想办法凑钱,娇妻莉安娜还是决定打工一份力。……既然现在已经是一家人,困难当然要一起分担了

战前一秒(A Second Before The War)

indienova.com/steam/game/1808710

在这个简单决策战略游戏中,领导企鹅国家,拯救世界。……在这个简单决策战略游戏中,领导企鹅国家,拯救世界。……在这个迷人游戏中等待你什么:- 一个独特活动,让你沉浸在游戏故事中- 随机事件生成系统--破坏

小组帖子:寻找开发伙伴!

indienova.com/groups/post/103839

所有投资花销都由我,你只需要抽时间开发即可,不影响正常上班或生活;ui模型等后期可以外包或另外找;……再考虑一起做不做;本人坐标广州,广州兄弟也可线下约谈。……Atgyga: 我一款SLG+MOBA游戏详细方案,兴趣聊一下吗?加你Q了!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组我简直可以约等于没见到什么奇葩……“Platforms Aren't My Friends,用户没有责任去维护社区健康” ⬅社区运营大概都不会喜欢我这句话吧……Colin: @sdj大傻#1 抱抱老铁,这个真的很难办,除了删除不看没啥好办法

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

在我看来,美国之所以能够吸纳大量人才并且有源源不断创新成果,大概两点原因,一是鼓励尝试新鲜事物,二是对失败非常宽容……我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……在表演过程中,也要时刻注意和观众互动,不能让观众戏。这一系列磨练虽然痛苦,但也效果显著

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

indienova.com/indie-game-development/what-did-i-learn-from-cmu-etc/

在我看来,美国之所以能够吸纳大量人才并且有源源不断创新成果,大概两点原因,一是鼓励尝试新鲜事物,二是对失败非常宽容……我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……在表演过程中,也要时刻注意和观众互动,不能让观众戏。这一系列磨练虽然痛苦,但也效果显著

犯罪观察(Crimesight)

indienova.com/game/crimesight

玩家将不得不决定他们可以信任谁,因为他们试图推断真相。……2075 年伦敦,一个可以预测严重犯罪时代,这要归功于一个利用网上收集数据开发分析程序。……这一令人震惊发现让系统设计师们没有什么选择,只能采取行动

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

而明概率好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡兴趣不高。……,或者针对抽取次数,设计多层掉落卡池,每次从不同组合卡池选取具体的卡牌。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营游戏

版本:Early Access


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