indienova.com/steam/game/1535560
自发布以来,已经有超过5个世界,9个地区,100波敌人,每个地区有2个难度设置,所以是的,"……土豆不知什么原因会携带各种物品每个地区都有一套装备,因此有超过250种视觉上不同的物品,但由于不同的物品等级……目标很简单:暴打所有的土豆,让它们的丑陋的头从约翰那里蹦出来。你问为什么?
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……这个就有点坑爹了,这个我们设计的是挑战天阶模式,一层一层解开。除了挑战,没有别的办法。……心情还是有些小激动的。说明还是有许多人喜欢我们的风格,继续努力
indienova.com/steam/game/3061550
从各种各样奇异的武器中寻找最佳组合,在一波又一波的攻势之中生存下去!……想办法从史莱姆、恶狼、骷髅士兵中杀出重围,找到回归原世界的方法!……游戏特色:快节奏类幸存者游戏有4位不同的动漫风格角色可以选用!
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……Harvest 很容易想到种田,种田又给人一种努力耕耘一大段时间然后再一大波收获的感觉。……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
),大概规则就是两个小朋友对战,先拍两次手,然后一同出招,基础的招式有“攒”“波”“防”三种,各地还会根据不同的……在和基友们蛋逼的过程中,又发现这个“按节奏输入”和格斗类游戏的搓招、目押有很高的契合度,于是游戏的核心玩法呼之欲出……”阶段,也就是变成了一个出什么按什么的音游
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
在网上连载个小说应该不是问题。很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……主要做什么呢:1.写文档,读文档。【思路清晰,逻辑合理】2.维护配置表。……不停地编写数据模型,自己演算,有经济上的,有战斗上的。编好的数据下发给其他策划,填进自己维护的表中
indienova.com/steam/game/848310
你是否有信心去网上交易所大赚一笔?……不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单的通过游戏的方式学会这些技巧.如果你已经是个老手……, 根据你的利润会有一个全球玩家的排名, 展现你的天赋的时候到了, 还在等什么呢, 赶快加入吧!
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
游戏胜利的逻辑可以有很多种写法,比如我们可以在每次玩家击杀敌人的时候判断地图上剩余的敌人数量和当前游戏的波次……这是一个没有什么丰富的拓展内容的游戏,但是它有目标、有胜利条件和失败条件。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件
版本:Early Access
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