indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/u/2439905184/blogread/26760
童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏 4399链接为短链接跳转模式,开发者很缺钱,等待几秒后,点击跳转 手动跳转至……4399就行 童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏4399链接为短链接跳转模式,开发者很缺钱,等待几秒后
indienova.com/game/bus-driver-simulator-2019
你想怎么玩就怎么玩!你有选择的自由。在你选择的路线上开车,围绕你感兴趣的城市区域。……赚钱,买新车,升级。装饰你想要的公共汽车。你肯定会喜欢各种各样的装饰。 任何体验的停车场。……游戏特色: • 有七辆来自不同国家和地区的高规格客车。定期增加新的公共汽车
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/groups/post/1357
接近gtx970的性能足以让它战翻1080P下所有游戏高特效,加上它仅仅是RX470软屏蔽了一组流处理器……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?……G4560在怎么厉害也就一奔腾,指望他干I5的事?再说470D这卡市场里压根就找不到!!!
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
版本:Early Access
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