NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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筑起的基础上,独游公告板将视野扩展至那些开发中的、有潜力的独立游戏,同步开发进度和 Demo 试玩等信息,顺便一些查漏补缺的辅助……图片:歌德学院,活动官方页面“米兰游戏周”成功举办11 月 24 日至 26 日,2023 年度米兰游戏周……独立游戏开发者展会 Indie Dungeon/图片:米兰游戏周官酷儿游戏奖 Gayming Awards

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

City Climber:摇摆着攀爬

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游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克的布尔诺理工大学

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.62

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可前往官浏览完整获奖名单。……完整获奖名单可前往 IGN 与 Gamespot 官查看。……《机械制造者》11 月 19 日,《冰汽时代》系列开发商 11 Bit Studios 于官发表公告

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Oncle:叔叔有生之年系列之意大利

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甩给你个网址:http://www.marianorubinacci.net/你是否记得女神奥黛丽赫本的经典荧幕之作……Milanoir是动作像素游戏,故事背景发生在意大利的米兰

精神错乱于四次方世界

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World⁴ Alexander Muscat 是来自墨尔本皇家理工大学的一名老师,打造了这样一款实验性质的作品……这也是只有在体验分屏模式之下才有的感受,如果顺着这个思路下去会是个相当深刻的主题,由于本身是给四个显示设备准备的作品

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

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