ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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而这个时候对digital art初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……然而,在这个时候我仍然没有要做游戏想法,原因也很简单,游戏比做网站牵扯到东西多太多了,特别是艺术和技术这一块儿……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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而这个时候对 digital art 初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……然而,在这个时候我仍然没有要做游戏想法,原因也很简单,游戏比做网站牵扯到东西多太多了,特别是艺术和技术这一块儿……(了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……想起心灵捕手里一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能会提出艺术书籍中粗浅论调,……但你不知道西斯教堂气味,你从未站在那里抬头仰视美丽天花板,我看过。” 微信扫一扫进行体验

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 官方艺术设定集(电子版)(Summoners War: Chronicles - Official Art Book (e-Book))

indienova.com/steam/game/2886840

通过艺术设定集了解一下克罗柯战记冒险与丰富礼物吧。……- 金币 x 1,000,000[特别活动奖励]- 光暗传说召唤书 x 1* 截至4月18日(周四)购买克罗柯战记艺术设定集召唤师可获得限时获取……[注意事项]- 购买后可在邮箱内确认艺术设定集礼包内包含货币

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子?……星际争霸2中(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求工作:给腰缠万贯、圆滑世故碳基生物 Arimnaes……先生秘书,他可是炙手可热科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现……,原来unavowed不是一线移动,这玩意还是能上下走,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

War Truck Simulator

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你是我们特别军事小组种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊车交付于你,用它来完成你工作!正如我所说,在敌人领土,任务会变得艰巨!

电脑 RPG 游戏史 #144:暴君、尼尔:机械纪元

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最后,无限引擎一般奇幻游戏比较好,但对于《暴君》这种政治和征服类游戏则缺乏一些政治要素。……《尼尔:机械纪元》 26 种不同结局。……当你真正思考这个问题时候,你会发现游戏在哪里结束并不重要

版本:Early Access


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