indienova.com/game/europa-universalis-iv-golden-century-immersion-pack
阿兹特克人的黄金和秘鲁的白银奠定了从墨西哥到马德里再到马尼拉的全球帝国的基础
indienova.com/game/new-giant-business
除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏
indienova.com/game/hotel-mogul-las-vegas
高买低卖土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新的地产,物资以及雇佣员工时多进行比较
indienova.com/steam/game/1436980
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥官抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔
indienova.com/game/babel-break-your-destiny
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥官抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔
indienova.com/steam/game/3159900
今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 做的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增
版本:Early Access
总页数:50
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