李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是的是自己的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……(控制的多人游戏正在修复中,不会在发布日提供。……键盘的多人游戏模式共享/分屏工作正常,我们对带来的不便表示歉意) 走、跑、跳和射击,以避免和克服陷阱和敌人

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……(控制的多人游戏正在修复中,不会在发布日提供。……键盘的多人游戏模式共享/分屏工作正常,我们对带来的不便表示歉意) 走、跑、跳和射击,以避免和克服陷阱和敌人

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

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这个故事,是为了提出这个问题:一个已经实现了儿时的梦想、别无所求、三餐无忧、不被需要、与世无争、自由自在的人……,如果还要继续活上五年、二十年——她将会怎么样?……这个故事,是为了铺垫一个基准,让我去一个更想的故事

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……移植了新的动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动,点击怪物实现单体攻击,点击物品自动走过去拾物品……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

Rushot:2025.2.11

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试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量……分别是:1.类标准Standard Fade级别(塑料膜)2.双层、投射阴影、接收阴影的Standard……Fade(阴影处理塑料膜)3.双层、投射阴影、接收阴影、低Direction光响应、基于法线的折射扭曲的前向玻璃

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

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本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……我觉得真的有“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被偏,但也可能给自己的游戏直觉做个查漏补缺……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……能帮我封情书给都教授么?

版本:Early Access


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