谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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(顺带一,现在卡在第 33 关,传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……PC 平台游戏的 UI 系统和我工作接触的手游 UI 有很大区别,主要难点在于 PC 平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言

阿尔迪亚之塔(Tower of Ardia)

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在不知不觉之间,一个和高塔一样,名为阿尔亚的小镇出现在了高塔附近,而小镇当中也出现了以审核冒险者的资质为职责的冒险者公会……而如今,一名信心满满的女性冒险者蕾拉正站在艾尔亚之塔的入口前,想要用塔的宝藏拯救自己重病缠身的妹妹……在这部作品,您需要从阿尔亚之塔的底层开始探险,一边朝塔的最高层前进一边抵抗塔能让人腐化堕落的神秘力量

CorsivaMonotype:新酒保故事

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「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……(布兰,你有在听吗?)……(要我一直笑吗.jpg) 接下来是《红弦俱乐部》开发过程的一些微小细节

新酒保故事

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“一些感想”一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……布兰,你有在听吗?……要我一直笑吗.jpg接下来是《红弦俱乐部》开发过程的一些微小细节

杉果娘:科隆游戏展果娘最期待的10款游戏,第一竟是… | 杉果好周道

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然而在无数《黑道圣徒》系列粉丝的反对声,制作组依然表示他们会坚持自己原本的想法,去完成一他们心目中的优秀作品……除此之外,剧情上本作呈现出浓浓的克苏鲁风味,自《血源诅咒》以来,茫茫多的克游戏果娘都有接触,但坦诚的说整体质量乏善可陈……他/她是漫宇宙史观第一位可由玩家自定义创建的角色,而The Hunter正是本作大反派、恶魔之母Lilith

Gleeb Glob

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Gleeb Glob 是一基于物理学的 2D 精确平台游戏,你扮演一位情绪低落的大公司雇员,他只想沉浸在电子游戏里……,来拖延必须解决的堆积如山的工作

洛克人 7:宿命的对决!(Mega Man 7)

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洛克人的对手佛鲁在本作初次登场。……平台从 FC 游戏机转变为超级任天堂,音乐及画质表现变得更加鲜明。……关卡由开头、前四大头目关卡、中盘关卡、后四大关卡和利城四关卡共 14 关组成

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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游戏场景背景就会表现出有景深的立体感。……Parallax链接:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!……笔者之后还会根据自己正在开发的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章

Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

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国内领先的综合游戏平台Jump联手ACG文化领域投机构GameTrigger开启独角计划,意在为广大独立游戏开发者提供行之有效且完全免费的扶持……在品牌的联动过程,GameTrigger 作为一家新兴的风险投资机构,其在 ACG 领域的长期耕耘,……publish@vgjump.com,了解有关独角计划的详细信息,或点击https://g.gd-share.cn

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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在整个小游戏发布过程,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……流程的很多步骤没有严格的先后顺序,尽可能的都了解尝试一下,并行推进审核能很大的节省审核时间,对于一些具体的填写内容可以参考这个文章……接下来的一步才是一游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常

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