小组帖子:LD50 试图乘上末班车

indienova.com/groups/post/101217

我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作

神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……开发中的注意事项设置为在2024年布某个时间 功能: [列表] 卡片&甲板大楼生物收集行动使用

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错

迪托之剑:Mormo 的诅咒(The Swords of Ditto: Mormo's Curse)

indienova.com/game/the-swords-of-ditto-mormos-curse

玩家可以进入已经调查过的地牢中再次获得所有的物品,甚至想什么时候进入地牢就什么时候进入。……游戏中所有的支线任务可以不做,也可以无限

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或邮箱466348376@qq.com……(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至拿svn当盘用

Dream Solutions

indienova.com/game/dream-solutions

这我看完《梦的解析》有感而,创作了这款游戏。……只有剧情和迷宫~读书有感而的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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硕士的竞争也会这么激烈吗?)……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后能找到比较好的工作,他们是不会选择继续读硕士的。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o

在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

3D场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

版本:Early Access


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