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Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
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在官方透露了一大波更新亮点后,《航海王 启航》终于官宣3.0版本公测定档全平台12月14日 在官方透露了一大波更新亮点后……,《航海王启航》终于官宣3.0版本公测定档全平台12月14日,本次大更新可谓是亮点十足:游戏视觉全面革新……想了解更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询。
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分别对应有湖泊版本和无湖泊版本(个人觉得有湖泊更好看)[+]添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间
版本:Early Access
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