danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628

在暴气状态雷恩攻击击中时将以敌人为中心触发一次【爆裂】,【爆裂】会根据手中的武器伤害毒敌人造成范围爆炸伤害……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

Crash Dive 2 - Aleutian Islands Expansion Pack

indienova.com/steam/game/2519720

Two new mission areas• New transport ship: Type 1TL

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

在未暴气状态,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……通过一些特殊手段,比如英雄追忆“待献身的燔祭”,可以使怒影雷恩在暴气状态时愠怒之灵一直存在且自动攻击……官网预约:https://torchlight.xd.cn

LPEngine:0703一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31211

0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有啥好玩的,找一灵感。 1.……https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

【扭曲时空】会记录一部尤加对敌人造成的持续伤害,并在扭曲时空移动后对敌人附加【时空乱流】以造成记录的伤害……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

从小到大无比渴望想做一款好玩的游戏,很想做具有中国风貌的游戏,不是单纯拼贴缝合传统纹理图案就算了,而是真正属于我们中华文化语境、……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累。……,不是嘴上说说(遇到太多这样半途而废的开发者了……)而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台

像素罐头FF1:2024-05-19

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460

http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1301总结的经验:先测试再铺量……,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多听一别人意见

游戏玩家:咪咕快游发布2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34620

经过海选赛、入围赛、复赛和总决赛的多轮比拼,大赛决出了象棋、国际象棋、桥牌、五子棋、国际跳棋和掼牌(掼蛋……国家体育总局棋牌运动管理中心副主任郭莉萍、中国移动咪咕公司副总经理王刚、中国移动安徽公司市场部总经理谢海涛……打造赛事内容最齐全的综合性赛事平台;同时,加强与军队、社区、企业、学校的合作,在国家体育总局棋牌运动管理中心的指导持续筑牢赛事平台的权威性

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

为了纪念这个特殊的日子,我们将在此回顾一这几年来的开发历程与心得。(为红弦的诞生献上酒精!)……在开发早期,她常常花了大把时间来找音感,结果是有些曲子构成了游戏内的一部,有些则没有。……「一些心得」说到这里,我还想感谢一大家

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

为了纪念这个特殊的日子,我们将在此回顾一这几年来的开发历程与心得。为红弦的诞生献上酒精!……在开发早期,她常常花了大把时间来找音感,结果是有些曲子构成了游戏内的一部,有些则没有。……“一些心得”说到这里,我还想感谢一大家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)