indienova.com/u/mrxiatian/blogread/27831
2Dunity程序学习者,想弄魂类打斗游戏,话不多说直接上学习视频 https://www.bilibili.com
indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204
做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到,直到后面慢慢看了教程,才知道了自己的肤浅,还有游戏的烂,我决定下半部剧情弄认真点
indienova.com/groups/post/101790
没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/groups/post/101791
没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/steam/game/1240210
所以不要东捣弄西捣弄,到处点点点的。你不想被踢出你的视频游戏世界,对吧?当然不想!
indienova.com/groups/post/102260
我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完……,就是想提前找好人安排好档期,到时候线下全职弄
indienova.com/game/death-note-killer-within
可以透过「死亡笔记本」,体验到操弄与被操弄生死的紧张与忐忑
indienova.com/u/m969/blogread/23407
https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄
indienova.com/u/shenkspz/blogread/31645
真是弄了好久的测试优化工作,才最终确定了我们什么能用什么不能用
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
油管冲浪半天后最后弄了个很别扭的实现,由于SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素……60个(shader生成的波浪)做背景,emmm至少我这渣渣MX250不卡↑就这么多了这个同人本来是为了学……godot4和像素画,为我真正想弄的另一个原创做练手,现在总觉得这个的美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载
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