MRXiaTian:2D魂类游戏找美术,有自己的学习作品

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2Dunity程序学习者,想魂类打斗游戏,话不多说直接上学习视频 https://www.bilibili.com

笔厘式考试:开发新征程

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做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到,直到后面慢慢看了教程,才知道了自己的肤浅,还有游戏的烂,我决定下半部剧情认真点

小组帖子:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗

indienova.com/groups/post/101790

没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么

小组帖子:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗

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这儿没游戏:错误的维度(There Is No Game : Wrong Dimension)

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所以不要东捣西捣,到处点点点的。你不想被踢出你的视频游戏世界,对吧?当然不想!

小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

indienova.com/groups/post/102260

我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职,手上项目还没做完……,就是想提前找好人安排好档期,到时候线下全职

死亡笔记:暗影任务(Death Note: Killer Within)

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可以透过「死亡笔记本」,体验到操与被操生死的紧张与忐忑

m969:场景搭建、角色游走

indienova.com/u/m969/blogread/23407

https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年9月第二周)

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真是了好久的测试优化工作,才最终确定了我们什么能用什么不能用

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

油管冲浪半天后最后了个很别扭的实现,由于SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素……60个(shader生成的波浪)做背景,emmm至少我这渣渣MX250卡↑就这么多了这个同人本来是为了学……godot4和像素画,为我真正想的另一个原创做练手,现在总觉得这个的美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载

版本:Early Access


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