醉或死(Drunk or Dead)

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游戏中有一个用于表示你的醉酒程度的指标(它也表示你的生命值因为当僵尸攻击你时你会变得更加清醒),如果你喝得太醉了或者头脑过于清醒

荒野寻踪(Wild Searching)

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游戏设计有评分系统:总步数、营救用时、伤害规避,等指标的达成作为得分依据,普通难度下拿下 70 分说明反应速度和记忆力都不错哦

机动之翼(Relayer)

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除必须善加管理被敌人注目的指标“仇恨值”并运用各种丰富技能应战外,还有夹击时的“背刺”与必杀技“大爆炸

Q*bert:重启版(Q*bert: Rebooted)

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重温这款广受好评的指标性巨作,尽情闪躲敌人、避免死亡,在邪恶潜伏的块状塔层间一路推进!

部落幸存者(Settlement Survival)

indienova.com/steam/game/1509510

依赖少量的物资开垦、种植、狩猎、采集、建造,扩展产业、发展贸易,应对天灾人祸,保障市民健康和幸福,提高生育……市民需要有住房才会生育,提供更多更高级的房屋是提升人口的直接方法。……但同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲望,甚至会有杀人犯的出现

部落幸存者(Settlement Survival)

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依赖少量的物资开垦、种植、狩猎、采集、建造,扩展产业、发展贸易,应对天灾人祸,保障市民健康和幸福,提高生育……市民需要有住房才会生育,提供更多更高级的房屋是提升人口的直接方法。……但同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲望,甚至会有杀人犯的出现

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

举一个饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们

刀剑江湖路(Path of Kung Fu)

indienova.com/game/path-of-kung-fu

结交不同性格的江湖人物,与不同的江湖人士互动,或红尘相伴,或传授武艺,或图谋不轨、心狠手辣- 同伴养成、帮派、结婚生育

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

indienova.com/steam/game/2840100

合成学生育:曾经繁荣的社会,因一种新型遗传疾病令您的帝国无法生育。数字救国似乎是避免灭绝的唯一选择

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……点击金钱,向队友提示活状态。 点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

版本:Early Access


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