玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#14

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35871

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术动作设计:角色行走的初稿下周工作内容……:美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#13

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35849

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:梓夏的角色设计推进动作设计……:起草与探索中下周工作内容:美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

Icy Incline

indienova.com/steam/game/2797900

"Icy Incline" 是一款游戏,你将控制一只企鹅穿越24条冰冷的小径。……作为企鹅,你的目标简单而令人兴奋:在最短的时间内到达每条小径的终点。……障碍物包括糖果手杖、锥形物、岩石冰斑。糖果手杖、锥形物岩石会结束你的奔跑,而冰斑会减缓你的速度

忍者杀手 火烧新埼玉(NINJA SLAYER NEO-SAITAMA IN FLAMES(ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上))

indienova.com/steam/game/2752330

游戏的舞台是赛博朋克架空都市「新埼」。……使出眼花缭乱的高速忍者攻击,不断扫除来袭的黑道忍者!……本作《忍者杀手 火烧新埼》是基于漫画版的世界观、角色画风设计制作的改编游戏

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#19

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36704

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:角色行动图绘制与测试下周工作内容……:美术:进一步进行战斗人物动作的绘制UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

顶级理解 · 征服Ⅰ(Conquest Fantasy Ⅰ)

indienova.com/g/conquest

故事概要《粥世界·不可思议的梦》讲述现代人玉米意外穿越到奇幻的“粥世界”,化身女孩粥开启冒险。……90%,巨木树与皓山木为建筑工业基石;瀚海由十六岛构成,盛行鲛人文化与潮汐魔法;璃金以琉璃岩和美学艺术为核心……势力与冲突粥大陆势力复杂:黎国工商与教育领先,钧立依森林资源工业崛起,璃金是艺术与学术中心,漠水战祭教借不死仪式扩张

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#12

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35828

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术UI/UX设计 - 生物图鉴界面设计……人物图鉴界面设计UI/UX设计 - 任务栏界面设计UI/UX设计 - 技能详情设计美术:优化人物设计UI……界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684

大家好,我是粥。现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……微调策划细节设定。2. 重构特色支线文案设计。……其他:本周团队迎来了音乐制作领域的新伙伴——箜城,她的加入必将为粥世界团队注入新的活力

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

indienova.com/groups/post/99868

发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港……开发相关需求(组队,合作,推广等 )3.2配对招聘外包需求3.3玩家或者用户交流等 4欢迎大家参加(……可在企鹅群搜索独立游戏开发合作公会,并将搜索群地点设为香港,不限就可以搜索到)1本会宗旨(这是你的游戏家

彭古从未离开(Pengu Never Left)

indienova.com/game/pengu-never-left

一款关于住在小岛上名叫Pengu的企鹅的小游戏。日子一天天过去,你要做的就是钓鱼放松

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)