杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

indienova.com/u/ceasia/blogread/29658

《弃海:波弟大冒险》是一款水下类银河战士恶魔城游戏。……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险在等待着玩家……波弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

indienova.com/game/aeon-directive-the-interview

校准会降低你的 perception 分数。……- PERMADEATH:次连续评估。……compliance 或 perception 失败将导致永久移除。 仅在确定时回答

Galaxity Beta

indienova.com/steam/game/960130

银河城 (Galaxity) 是一个神奇的虚拟世界。……如果您使用 Facebook 账号连接到虚拟城市,您的数据将予以存储,届时您可以在任何其他 VR 设备上使用该账号进行游戏……我们将持续更新不同的游戏模式,丰富您和朋友们的娱乐生活

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

最近想找一些关于愿望的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……:因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关,愿望增加的主要原因我们认为是……个播放量,就会有1份愿望增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望增长(因为中途有一天记录了当日数据

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

近期想找一些关于愿望的参考数据,但没有找到太多,所以就想着把自家作品最近 Playtest 的数据公开下……;平均 1.8 次玩家测试,就会有 1 份愿望增长;(中途有一天记录了当日数据,经过验算比对,基本和这个数据吻合……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

会员:未脱单先脱独

indienova.com/u/zhaolu0044

微博:先脱独

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306

sever发request基础图片美化,manu图片的更新fixstar升级之后属性没有更新的 issuefix……frame丢失的问题,用notify重新加载frame使用新的方法来等待服务器返回值实现12:00之后活动重置实现世界……slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据表实现日常活动激活数据表实现

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

修正了隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06更新内容变化……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装……)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据

密特罗德:生存恐惧(Metroid Dread)

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探索型动作游戏系列“银河战士”时隔 19 年的全新作品。……远卦这开拓之地的银河最强赏金猎人“萨姆斯‧亚兰”。……和一般武器对其完全无效的银河联邦调查用机器人“E.M.M.I.”决一死战

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms

游戏目前采用类似暗黑的玩法和数据。加入了独有的怒气系统、武将系统、以及攻击距离的概念。……为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(推出

版本:Early Access


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