Den'ei Shoujo: Virtual Girl Lum

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影少女 Virtual Girl Lun。开发:Banpresto。发行:Banpresto

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure Electric Love "What do you want?" Eri Kitami)

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真・愛「なにが欲しいの?」 ~北見えり~, 真・愛「なにが欲しいの?」 ~北見えり~

真・电爱 其他人都放弃了! ~佐仓绘麻~(Pure Electric Love "Everyone else!" Ema Sakura)

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真・愛「みんなあげる!」 ~さくらえま~, 真・愛「みんなあげる!」 ~さくらえま~

雷电(Raiden)

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伝説, Raiden Trad, Arcade Hits: Raiden, Raiden Densetsu……雷电(日语:雷,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列

上海麻将:重整旗鼓(Mahjong Solitaire Refresh)

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开发:サン子/SUNSOFT, SUNSOFT。发行:サン子/SUNSOFT, SUNSOFT

Denpa Ningen no RPG Free!

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波人間のRPG FREE!

Mega City Parkour

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這款遊戲需要一台性能良好的腦來運行。……在配備RTX-4080顯示卡的腦上,我在“高”畫質設定下以4K解析度達到50 FPS,而在配備RTX……-1650Ti顯示卡的筆記型腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

当站的过于靠边的情况下还是会出现运动轨迹诡异的情况在尝试了很久也阅读了游戏的帮助文档以后确实找不到解决办法……,其中我遇到的问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改object的x和y来进行物体移动解决办法……obj_player的时候加上phy_fixed_rotation = true即可目前遇到的问题和解决办法基本是这样

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

--------解决√(是的)3.几个音效声音有点小(音量以后再决定,根据反馈)4.帧率问题,第五关尤其严重……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

--------解决√(是的)3.几个音效声音有点小(音量以后再决定,根据反馈)4.帧率问题,第五关尤其严重……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法

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