让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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后面逐渐放开的话也人更有玩下去的动力。……因为这里成就全都是数值累积形的, 特别棒的一点是,你可以计划起来同时多个成就,比如我在全 Combo……另外值得一的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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拖了一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,只懂一部分程序,程序不会的地方使用AI来解决的,如果策划方面帮忙的话还可以,程序方面不太行

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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长久以来,寻找游戏所之真诚处,例外是,以为“爱”是做游戏的唯一主题了。……讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化。……喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢

danggexiaomimeiya:试玩三天暗黑4后 我大呼“真香”

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对暗黑4,还持着观望态度。暴雪这几年可没少人笑话,从发布会金句“你们没有手机吗?”……公测,两个多月不能上游戏又浑身难受得像有蚂蚁在爬。……回过头想想,暗黑4之所以让我玩得如此上瘾,是因为它最大程度上呈现了刷子游戏的乐趣

会员:K_活在未来

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100岁前不让世界改变~~就这样~~。 微博:K_活在未来

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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那个时段的似乎丢失了一样,这件事情也如流水的生命之中滑过,没有留下一丝痕迹…… 好了,还是不要继续无聊地渲染下去……把自己关在漆黑的电影院,好歹算是看了场电影,如果仅仅是抱着 iPad 浏览视频,一边网页,一边聊天,……关键在于,我们所做的一切已经体验本身变厚了

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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还有第三个办法,这个游戏拥有第三个维度,它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?……看了一些卡牌游戏的教程,似乎他们有更简单的情况——要么不放大和变更卡牌的位置,要么用更宽的卡槽,不让卡牌挡住其他卡

乘风破浪吧!雏酱贴纸(Hina-chan's Sticker Survival)

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在只能发送贴纸、无法传递文字或语音的设备上,用贴纸来巧妙应对聊天,不让对方起疑吧!……当聊天对象发来信息时,你只能选择贴纸进行回应,对方理解你的意思。……,你可以用“肉”的贴纸回复,对方理解为“吃了肉”;或者用“×”贴纸,对方理解为“没吃”

highway★:GMS2学习日志★014

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如果作为氛围光只影响bg和tile的话,碰撞物不接受光照和阴影,感觉会好很多,后面有时间试试。……这周晚上荒野乱斗 浪费了大概7、8个小时用来上分解锁8bit…… 目标达成,后面不用了。……btw 还浪费了不少时间在虎扑街溜子视频,哎,的好大哥么,小老弟儿啊,真是上头

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

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发起:树册 长久以来,寻找游戏所之真诚处,例外是,以为“爱”是做游戏的唯一主题了。……讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化。……喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢

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