会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……这简直就是世界上最无聊的工作啦,日复一日的就是做着这样重复无聊的工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

indienova.com/steam/game/1842890

所以圈是归因分析量化的值转化平台,通过垂直领域和护城河达到感知度。……翻译成人话就是速来圈梭哈,在本作中玩家将要扮演一位矿老板,租矿场、矿机、挖货币、赚大钱。……同时银行也开通了存款业务。松松基金通:圈投资风险较大,可以选择购买基金分散风险

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

indienova.com/game/mine-boss-simulator

所以圈是归因分析量化的值转化平台,通过垂直领域和护城河达到感知度。……翻译成人话就是速来圈梭哈,在本作中玩家将要扮演一位矿老板,租矿场、矿机、挖货币、赚大钱。……同时银行也开通了存款业务。松松基金通:圈投资风险较大,可以选择购买基金分散风险

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台要难上很多。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

indienova.com/steam/game/1936070

在这个虚拟学校模拟器中扮演男孩或女孩,与许多朋友互动并与前辈约会。……在这个虚拟学校模拟器中扮演男孩或女孩,与许多朋友互动并与前辈约会。……在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/steam/game/898540

这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

版本:Early Access


总页数:50


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