Godot 导出到 HTML5 实践

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上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……代码和场景都还好,一般占大头的是图片等资源。……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……代码和场景都还好,一般占大头的是图片等资源。……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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雷神加速器为萌宠玩家带来许多联动福利,点击下方图片即可跳转到活动页面↓↓↓扮演猫猫狗狗在家中疯狂破坏!……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

图片2 第二种广告样式是激励视频,它应该是游戏里面用得最多的样式。……我们解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板……另外,也可以通过我们的官网(www.mintegral.com)以及对应业务邮箱(广告主:sales@

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 失乐园(DCS World: UH-1H Paradise Lost Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-uh-1h-paradise-lost-campaign

12 个符合历史、符合时代的任务- 精心制作的虚构背景故事和场景- 详细的战役文件- 逼真的简报和简报图片……,包括单独的 PDF 任务文件- 每个任务都有独特的膝板和检查单- 近千条特别录制的配音消息- 无线广播和音乐

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的。……可能UI的风格是差不多,但是,我们表示绝对没有采用别的游戏的图片。除字体外,其他都是原创界面

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

indienova.com/indie-game-news/screenshotsaturday-highlights-week-301/

以下图片全部为动图,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动图。祝大家看的开心!……#screenshotsaturday 官网 去看看题图游戏:Virginia点击图片获得 GIF原PO……主推特 去看看Astroneer点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看Make Sail点击图片获得

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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以下图片全部为动图,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动图。祝大家看的开心!……#screenshotsaturday 官网 去看看 题图游戏:Totem Teller 点击图片获得……点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看Furious Angels 点击图片获得 GIF原PO主推特

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—在泰姆瑞尔随处展开冒险:在主游戏中从冷发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗

版本:Early Access


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