zephyr1125:桃花源 | ComponentSystem执行顺序问题一则

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12128

这里就是核心问题了,他的执行顺序并不一定在创建他的主System后面,甚至如果没有给他好好设置系统组(……解决方法自然就是为ECBSystem也通过UpdateIn/After/Before标签设置好执行顺序……虽然通过严格限制系统执行顺序解决了当前问题,但是还是应该从设计层面考虑如何消除这种耦合关系的

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……检测被撞对象实例的执行顺序,与对象实例执行顺序规则相同(遵循对象object_index与id规则)

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……检测被撞对象实例的执行顺序,与对象实例执行顺序规则相同(遵循对象object_index与id规则)

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#5:微量随机

indienova.com/indie-game-review/starseed-pilgrim-analysis-5-a-touch-of-randomness/

这就是为什么虽然Tetris中的方块顺序是完全随机的,但没有Starseed Pilgrim中空间设计的突兀感和随机种子顺序的劣势……Tetris中随机的方块顺序是游戏中唯一的随机元素。……方块的随机顺序最大的作用是推动玩家不断体验更多的组合

SimpleTouch_Nick.Xie:《寻物少女》Quest Girl 推动石块

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35358

推动石块演示,由于石块的先后激活顺序,角色的站位推动,和石块的下落等特性,还可以在此基础上强化它的复杂性

无限工作室:2017.9.22 23:00

indienova.com/u/a02821145/blogread/4151

2、增加经验副本3、全面整理灵魂技能(总体降低价格、平衡属性先后出现的顺序

基数链(Cardinal Chains)

indienova.com/game/cardinal-chains

将网格连成线,连线顺序上的每个数字不能比前一个数值更小

路径播放器(Beat 'N' Path)

indienova.com/game/beat-n-path

Beat 'N' Path 是一款关于时间和顺序的开放式逻辑益智游戏

Save The Girl

indienova.com/steam/game/1426240

您必须以正确的顺序解决难题,以免怪物碰到您和公主。……您必须以正确的顺序解决难题,以免怪物碰到您和公主。这座城堡位于一个荒芜的岛屿上,因此没人会帮助您

因果关系(Causality)

indienova.com/steam/game/559930

在这个扭曲时间的解谜游戏里,操纵时间,改变事件的顺序并改变每关的结果。……《Causality》是关于操纵时间、改变事件的顺序并改变每一关结果的一个解谜游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)