indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529
2010年5月在韩国举行的Unity3D游戏引擎技术研讨会中就已经有对Unity3D游戏引擎技术的介绍……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……根据网站页面上门的描述,我们可以看出Virbox Protector有几个点:1、代码逻辑一键加密,无法反编译
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们的作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
对于游戏根据“著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法”和“计算机游戏软件保护条例”等法律法规的规定,……从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料
indienova.com/groups/post/103426
对于游戏根据“著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法”和“计算机游戏软件保护条例”等法律法规的规定,……从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料
indienova.com/u/714793755/blogread/10607
那么,我该怎么办呢?快想想办法,你这该死的读书人...年轻人扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……杰洛特本来打算自己去,但戈维奇说他可以带路,同时也可以把之前借的书还给弗兰奇。……,彼此之间紧密无间的合作,我才能得到这么多珍贵的药物使用报告,正是有了他们的无私奉献,我才能写成本书
indienova.com/groups/post/95849
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
版本:Early Access
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