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所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养(当然有好点子的很难看出来也较难招得到),要是想尽快立项出活……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人……音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的带确实会少走很多弯路
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34606
他们分别是擅长迅速反应,击破敌人弱点的双刀角色“翼”;擅长借助傀儡兽力量,打出普攻重击的战锤角色“墨桃”;擅长灵活走位……,完美闪避敌人攻击的拳手角色“海贻”和擅长排列星网,打出范围性伤害的月环角色“南宫纹”。……玩家主动出击,游戏内每一招式,每个攻击都是由玩家手搓出来,沉浸式投入战局打出逆天高额连击数,“废鼠标”
indienova.com/groups/post/102693
他们分别是擅长迅速反应,击破敌人弱点的双刀角色“翼”;擅长借助傀儡兽力量,打出普攻重击的战锤角色“墨桃”;擅长灵活走位……,完美闪避敌人攻击的拳手角色“海贻”和擅长排列星网,打出范围性伤害的月环角色“南宫纹”。……玩家主动出击,游戏内每一招式,每个攻击都是由玩家手搓出来,沉浸式投入战局打出逆天高额连击数,“废鼠标”
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他们分别是擅长迅速反应,击破敌人弱点的双刀角色“翼”;擅长借助傀儡兽力量,打出普攻重击的战锤角色“墨桃”;擅长灵活走位……,完美闪避敌人攻击的拳手角色“海贻”和擅长排列星网,打出范围性伤害的月环角色“南宫纹”。……玩家主动出击,游戏内每一招式,每个攻击都是由玩家手搓出来,沉浸式投入战局打出逆天高额连击数,“废鼠标”
indienova.com/groups/post/43262
发起:xunyoukeji 我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队……相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?
indienova.com/game/dead-estate
在无路可走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅吗?
indienova.com/game/lacuna
我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了。……你能走多远?有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友吗?……想要来一次点击冒险吗?
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单
indienova.com/game/village-cult
但他能吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你能找到正确的出路吗? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
版本:Early Access
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