小组帖子:GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

indienova.com/groups/post/100326

GameMaker Studio 与 Opera GX 浏览器合办了 Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中……本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,在游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……Desktop、Mobile、Web 版本各释放出 50 个名额,248 元基础上返现 50 元,具体返现方式可咨询官方淘宝店客服

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……Ella依赖社交媒体的力量,希望借助咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish

在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……Ella 依赖社交媒体的力量,希望借助咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella 知道,只要能找到几名咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

既然是登上游戏发布会的舞台,火炬官方自然不会将重磅情报继续掖着藏着,各位玩家现在就可以前往游戏节主会场预约并观看直播……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……没有暗鸦阿宽和嘉宾现场细致讲解新赛季内容,总是会有些不习惯

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-storyboard/

微博搜索“创意齿轮”看置顶微博即可报名,课程咨询请加 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受……200 元早鸟优惠;组团报名,2 人组团报名每人享 200 元优惠,可与早鸟优惠叠加使用;本课程由创意齿轮开设

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

序最近经常会听到一些任天堂新玩家和没怎么接触过动的玩家会很纳闷为什么动物之森系列作品如此受欢迎,“我觉得动物之森没什么好玩的……(Youtube)从传统游戏的角度讲养成:养成是动的一核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级,……收集:收集也是动的一核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是的),听音乐演出得到的唱片

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

序:最近经常会听到一些任天堂新玩家和没怎么接触过动的玩家会很纳闷为什么动物之森系列作品如此受欢迎,“……(Youtube)从传统游戏的角度讲:养成:养成是动的一核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级……收集:收集也是动的一核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是的),听音乐演出得到的唱片

版本:Early Access


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