最后的千纸鹤(One Last Crane)

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然而,这并没有他想象中那么容易。 纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。……她真的只是和纱希长的很像?……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经的青梅竹马——西村纱希

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期去上韩语课…… 毕业之前要拿到……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

小纯工作室:享受创作的过程

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这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来?为什么要做?……,他们会拿到游戏股权的20%,剩下的就是分给了玩家贡献者。……他们为游戏提供了复杂的运算力,但这些基础提供商的力将不会被用来共识,而是用来提供给游戏进行力运行

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……,那么差不多可以判定你为没有童年的孩子

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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GDC 回来后,本科毕设就启动了。很多同学来找我想合作:“你毕设拍个啥片子,我帮你特效。”……ENJMIN 只有硕士(Master)阶段项目,没有本科项目。……有尝试性地做过游戏

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

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如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划(给个眼神自己体会)还会啥……喊666算吗

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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鉴于微博已经将事件和态度说得非常清楚,网站内就没有再做文章跟进,之后我很高兴看到游研社报道了此事,也希望游研社更广泛的受众将会协助原作……游戏机制是否能够进行版权保护,如何才抄袭,这是千古谜案,事实上也不是我们关注的重点。……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行?

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法联机内容错失几个亿而心痛?……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都吧~其实独立游戏真心不是什么赚钱的好差事

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