吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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Unity高级产品经理——游戏策划Peter KnudsonEA 等著名游戏公司十余年工作经验斯坦福大学机械工程学院客座教授……——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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而未来时机成熟以后,零力希望有机会成立自己的工作室,志同道合朋友们一起做一些有意思东西。……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……这款游戏之中,玩家可操作行动十分有限, 玩家不能直接操控动物,而是只能通过移动大陆影响棋局,但每个决定造成的影响都非常巨大

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

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Ella依赖社交媒体力量,希望借助红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……她能及时让酒店升为2星级?还是只能以失败告终?……发挥你的人员时间管理才能,协助Ella守护全家人梦想家园!

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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Ella 依赖社交媒体力量,希望借助红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……她能及时让酒店升为 2 星级?还是只能以失败告终?……发挥你的人员时间管理才能,协助 Ella 守护全家人梦想家园!

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我是 Pippin Barr,是 Concordia University 设计与计算艺术学院的副教授……之前也教过使用 JavaScript 创作网络艺术,批判主流网络设计,但没有那么抽象,更多是为受众提供一种主流之外批评思维……而如果你只是一个普通电脑游戏,没有这些特殊控制方式,你可能只能自己来创造环境

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么吧!……《刀光少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期分享会,为了不辜负组织信任……通过这次分享会,我们很顺利接收到来自行业大神、同行,以及玩家看法,这对于我们后续的工作产生了非常重大的影响

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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行业见闻录主要收纳海外工作主创团队(个人动向、业界活动资讯、硬件软件工具最新进展,以及关于游戏创新研究先锋实践……,参与游戏设计工作坊、游戏剧场、主题对谈等活动。……《以撒结合》执行制作人 Tyrone Rodriguez 在个人推特上发布《以撒结合》线上多人模式菜单演示视频

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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《魔兽世界》,《炉石传说》和《守望先锋》等游戏配乐制作,《航海王-热血航线》互动音乐设计与制作集成冯妍网易游戏……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大热情,熟悉制作/混录音/后期处理……也许你不具备在游戏声音行业工作的经验(不是每个人都有幸以在此行业中实习方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌音频技能

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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Direct 2025 游戏情报汇总(下)图片:Day of the Devs (夏日游戏节版)官威尔士政府为本土工作室提供资金支持……6 月 3 日,威尔士政府在其官发布公告称,六家本土游戏开发工作室将获得总计 85 万英镑政府资金支持……《小丑牌》/图片:Apple 官“开发者们继续拓展创意边界,创造设计精美、影响深远 app 游戏

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “……,工作内容需要经常外出工作只能工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来做游戏。”

版本:Early Access


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