手记 1:游戏研究相关书籍目录

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做游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥佩尔《秩序与忠诚……戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《游戏》米金升、陈娟……《人类简史 : 从动物到上帝》《未来简史》米歇尔·福柯《主体解释 : 法兰西学院演讲系列:1981-

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……车昼与您(玩家)之间的戏剧般的恋爱故事。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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96年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……随后,金亨泰十分决绝地休了,并准备与韩国漫画出版社鹤山文化社签约,正式以漫画家的身份出道。……广告画面盗用了当时还未在国内上线的《剑灵》,剑灵里油光水滑的熟女姐姐,搭配上合理怀疑在打擦边球的广告词“我不断地寻找,你的世界在哪里

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”汇集全国名校优质内容, 100+内容体验来自(排名不分先后)上海交通大学、中国美术学院……、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者一个集中展示的空间,并让大家打破学校和学科的限制

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……投稿人员集中为来自全国、港台地区 37 所高校的硕博研究生、青年教师、独立学者和优秀本科生;还有来自格拉大学……、皇家艺术学院韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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作为 Milieux Institute 的一部分,我们在大学 EV 大厦 11 层一个实体空间。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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待故事屋里的人们逐渐安静下来,两位女侍为各位远道而来的旅者倒上索菲亚之吻(那可是黑港最甘甜的红酒啦)后,故事屋的老板莫瑞尔……“故事屋最早在派洛王朝由一位名叫汉姆的吟游诗人建立,也就是我的祖先,在他的那个年代,黑港还只是一个小到不能再小的渔村……之后,大家都知道,黑港成了一个大港口,源源不断的为米努城和各大城邦提供新鲜的海货,再之后的那场浩大战争中黑港被一伙来自宁静海的海盗占领

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

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