indienova.com/groups/post/29018
steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组(类似clickteam……fusion引擎的组).不过这个像素绘制软件的功能是极其好的, 值得讨论推广的.……官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
美国:看似宽松的分级制度在美国,网络游戏的分级和内容审核工作主要由行业自律组织娱乐软件协会(The Entertainment……德国:这个世界上游戏评级最苛刻的国家之一德国游戏评级由娱乐软件检验局(USK)负责,受二战影响,为了防止纳粹东山再起……,德国对纳粹元素和暴力血腥元素十分敏感
indienova.com/u/gadqq/blogread/20567
而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张光宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来……除了这些“硬核”的内容分享,在艺术分论坛上,知名概念设计师凌云也带来了《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析……同时在市场分论坛上,大会重磅邀请到迪士尼游戏与互动体验创意发展执行董事Will Rosas,他将从迪士尼经典
indienova.com/u/news/blogread/2472
在使用软件上,最受欢迎的五个软件是Photoshop、Visual Studio、Audacity、Gimp……开发引擎选择上近一半人选择了Unity。最常用的语言是C#和C++。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/steam/game/3345460
透过高质量的视频剪辑软件,结合易操作的介面与先进的 AI 技术,提升您的创作视野。……AI 人物特效利用 AI 技术快速套用出色的视觉效果到移动中的人物或物件上,创造出在社群媒体上十分流行的分身或描边等视频特效……片头模板分类十分多元丰富,包含:旅游、时尚、美食、游戏等
indienova.com/groups/post/1134
测试版将分三个阶段进行:公开测试版,从3月28日开始:仅限免费版,专用于测试年费订购开始销售,全部功能集至少可以使用完全推出……请记住,公共测试是预览版的软件,并不一定代表最终产品的质量。……totoyan: 嗯嗯,C3终于快出来了 鑫晴: 期待! swf1988: 好期待
indienova.com/u/maozhua/blogread/28664
没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……直观的视觉冲击感受,游戏文化没有培养起来之前,很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感,听觉上的感受对比起画面冲击和游戏的爽快感娱乐性来说……但是我们要看到乐观的一部分,很多人渐渐的关心起游戏所带来的精神感官,这涉及到游戏的内涵和音效带来的感受
版本:Early Access
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