小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐,最初的电话……虽然这些人网瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因……与人为善,这是做人的基本准则,连这点都做不到,那他连人都称不上把自己的快乐和成就感建立在别人的痛苦的人

十二怒局:拆解 Replica

indienova.com/indie-game-review/replica-breakdown/

然而,至少在中文的本地化,因为汉字本身成千上万,本地化不可能专门去做单独的字体。……在这个意义,Apple 自己的 SpriteKit 显然是更好的选择。……信息安全第一步:!远!不!要!用!生!日!做!密!码!游戏中至少有两个关键性密码是相关人物的生日

命运2:永夜赛季银币组合包(Destiny 2: Season of the Splicer Silver Bundle)

indienova.com/steam/game/1565570

你可以使用银币来购买夜赛季、装饰品和更多内容!……你可以使用银币来购买夜赛季、装饰品和更多内容! 查看游戏中的赛季页面来使用你的银币购买夜赛季。……夜赛季不包含在组合包中

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

indienova.com/groups/post/1056

发起:晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com

汤叫兽:正式准备加入钥玩的新作:服魂英雄传

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9306

其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来……***前线发来战报:第二部已经多数完成,为了犒劳我游戏的玩家和支持者,准备一申请到就发布第二部,绝对不会拖更

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

游戏已经占据着生活一部。……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……,应该会利用到传媒大学在其他专业所积累的资源,对此的了解并不是很深

任天堂新人研修教导的“玩心设计”

indienova.com/indie-game-development/nintendo-trainings-for-the-beginners/

实际,这个测验是在任天堂的新人设计师研修的时候使用的内容。……也就是想要表示「在旁边观看的人,也是玩家的一部」的概念。……并不只有接触娱乐的人,能得到娱乐的体验;而是在娱乐品周遭的所有全体,都是娱乐体验的一部

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

九八大作战 https://weibo.com/teletag98——作者:Lily零力 River吴瑞……IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队: 零力/Lily - Designer&Programmer 吴瑞/

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

**************************第一次参加Global Game Jam,激动万!……我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场

水果牌:猫咪消消(Fruit puzzle saga)

indienova.com/g/fruitpuzzlesaga

开发:稻香互娱(阿)。融合了消除和肉鸽的玩法,可用全新的方式扭曲游戏规则!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)