执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……也接触过一些说是不需要编程也可以游戏的软件…然而最终还是得会一些编程才行

指尖山海(Fingertips mountain sea)

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在《指尖山海》游戏软件中,既能发展自己的村庄也能出去打怪获得宝物。……玩家可以在大海上航行,前往不同的岛屿,征讨哪里的怪物,获取需要的装备和材料。……是一款开放世界游戏,玩家可以在所有关卡中来回穿梭,玩家可以发展自己的城市,也可出去打怪战斗 开发团队: 李淙 - 制作

Destinations:Valve提供的虚拟体验

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Destinations是一款虚拟场景交互软件,由Valve开发并在Steam上免费提供给所有玩家。……软件支持HTC Vive和Oculus Rift,通过创意工坊,使用者可以在Destinations中体验到由世界各地开发者设计制作的交互场景……软件支持HTC Vive和Oculus Rift,通过创意工坊,使用者可以在Destinations中体验到由世界各地开发者设计制作的交互场景

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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基础软件ZBrush,BODYPANT,Mudbox:绘制投射等一些常用软件写实的材质表现肯定会用到大量的材质……,写实纹理,有些甚至需要直接投射,所以,多软件的互动能够有效帮助我们达到最终效果。……当下流行的 Substance Painter新崛起、最应景的次时代写实制作软件 Substance

舔狗模拟器

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虽然与女神没有见面,但是一部手机就够了感谢互联网时代,让我们的生活如此便利与女神聊天→搬砖挣钱→为女神礼物……全都能在一部手机上完成而且便利的“广场”功能,还可以看到女神的生活分享(可惜女神并不喜欢提起“我”)除了为女神礼物……,可以为出差在外的女神开房,帮勤俭持家的女神升级房间·并夕夕:软件,想送女神高档化妆品?

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

indienova.com/groups/post/101393

期待你能加入我们一起,一起打造一款优秀的工具软件!……Painter/Mixer/Mari等绘制贴图,3DsMax/Blender/Maya/C4D等任意DCC软件制作各类场景资产模型……了解它们的材质节点机制,能用Substance Designer Substance Painter Mixer等软件生成和绘制贴图

阿撒:2019-3-10_对话系统

indienova.com/u/callofasa/blogread/12131

^学了个甘特图软件,能进行比盲估准确一点的项目时间评估了, 制作阶段压力期只剩下不会设计战斗数值问题的阶段

SMILE GAME BUILDER 游戏制作软件(Smile Game Builder)

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《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。不需要编程技巧!……制作游戏需要的所有素材:3D 模型、图形、音乐之类的已经全都包括(在 DLC 里面了)。……SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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