电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

最后的解决是如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

美人鱼故事(Mermaid Tale)

indienova.com/game/mermaid-tale

◎ 闪亮洗发水是如何制成的?◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里

编辑的地狱(Editor's Hell)

indienova.com/game/editors-hell

- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

矿工竞赛(Miners Races)

indienova.com/game/miners-races

每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标

视野之外(Beyond Eyes)

indienova.com/game/beyond-eyes/

但有天,Nani 走丢了,Rae 很担忧,也感到孤独

我朋友去哪了?(Where Are My Friends?)

indienova.com/game/where-are-my-friends

他的朋友走丢了,这个星球即将爆炸,只有 Waye 能拯救他们,他将独立面对这些挑战 这款游戏包含 4

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

攀岩?(Rock Climbing?)

indienova.com/game/rock-climbing

开发:TD2TL。发行:TD2TL。发行日期:2024-01-29。……如何玩? ◎ 保持冷静。◎ 瞄准你想要着陆的岩石。◎ 按住按钮并释放来跳跃

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

indie 新闻。……你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)