工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

indienova.com/steam/game/1083070

拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优渥的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!

保健危机(Co Operation: MultiTurn)

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决定升级哪些医院设备以及在哪里放置物品以获得最大效率。 核心体验- 回合制和基于网格。……这(有点)已被科学证明!……双屏 与 Jackbox 系列游戏类似,只有主机玩家需要安装游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己一款游戏,需要学习哪些知识?”。……比如,知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己一款游戏,需要学习哪些知识?”。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

和IObserver<T>接口:下面这个接口是之前所有接口的超集:这些接口并不常用,但被证明在……使用常用接口,可以确切的释放所查询的相关资源。……下面的这些重载也可以避免创建和传递IObserver<T>实例:这些重载通过不同的组合来配合你需要的操作

《蜀山:初章》买断版

indienova.com/steam/game/2375440

时间会证明我们所言非虚!……,需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险、自行收集;2)灵根补足需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险……低调做人,以“诚”产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!

洛里斯杨远: 与你的可爱宠物共度桌面时光 即将登陆6月19日Steam新品节!

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951

本次新品节更新内容如下主要更新新增各种状态的相应动作包括开心/不开心/生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以……没钱了还需要去打工(文案/直播), 来进行桌宠养成吧!……(用来视频)各种优化 (游戏数据设计/点击事件/更好买等)修复若干bug (修复数据计算/内存优化等

璇渊-梦馨:2016-2-19 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/535

继上一次的开发进度更新后,又有哪些干货呢:1.……我们的GreenLight资料就快要准备好咯,到时候会有很棒的宣传PV,我们将第一时间通知大家~ 2.……为了进一步提升游戏画面质量,我们使用了时下流行的实时光照,3D同学再也不需要为了一个场景烘培2个小时啦

版本:Early Access


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