《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……策展人 李祯艺术家、策展人。毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切关联,当年一名为陶宏开的人首次出现在了大众视野上

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃米莉•卡尔艺术与设计大学……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式……’s University 圣三一学院大学(与联邦多伦多大学联合) - University of Trinity

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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巫师之昆牌:王权陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)丰富剧情……请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我买的企鹅平台,也没去退款

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……,《躲避狂人》获App Store新游推荐 “由来自厦门的夫妻档独立团队“小羊工作室”开发休闲游戏《……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

悖论:实验室(The Paradixion: Laboratory)

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[The Paradixion: Laboratory]是韩国开发者制作[The Paradixion……[The Paradixion: Laboratory]是韩国开发者制作[The Paradixion……在拥有独特气氛世界观中,享受独特故事和各种各样谜题

天堂(Lineage)

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改编自韩国漫画家申一淑同名漫画。……天堂最早自 1998 年 9 月起于韩国开始运营,第一款采用攻城战系统网络游戏,《天堂》结合了战略游戏竞争与角色扮演游戏角色成长……故事以主角罗斯王子为报杀父之仇并夺回丧失王权而率领一群守护骑士回到自己出生地“亚丁王国”为开始

医生,救我!(Help Me Doctor)

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《医生,救我》是一个玩家扮演医生游戏。他工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人卫生部监视着。……你将决定你要成为怎样医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”时,你会怎么做?

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University……通过免费原型版本和 Steam Greenlight 中收集数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

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