indienova.com/steam/game/555220
以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。独特的插画拼贴风格,以及精心编制的原创音乐。……他们无法理解,为什麽过去熟悉的教室和走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗的角落里,都隐藏着让人难以想像的过去与恶意……独特的台湾文化丶东方元素融合,勾起过去的校园恐怖回忆 融合电子,Lo-Fi与摇滚的原创音乐,使用亚洲独特的乐器来交织成恐怖的乐章独特的老旧照片拼贴风格
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……,如果能有个专门给游戏做英翻的帮助小组,那就很好了,甚至愿意被收取一些费用,当然太贵了也不行。……既然都是做独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏
indienova.com/groups/post/103370
也可按需谈,如果需要外包式买断,可能不会太多,希望有个心理准备。……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……基础素材啥的,可以不负责,我目前是 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师的要求了)提前说明:有上一款游戏的收入保底
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲。……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名
indienova.com/game/reapers-interin-program
当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒… 你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,或者你可以有一个有意义的来世……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作
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原本当时打鬼团队无制作剧情版的打算,也许是缘分到了,神来一笔的打开台湾世界观。……《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑……让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素
indienova.com/steam/game/1803690
这不简单,玩家需要思考并选择适当的球类型。这游戏考验玩家的准确度,耐心与逻辑思考。……在台湾的夜市内,有一种摊贩小游戏,玩家需要把球投入玻璃杯内以获取分数,分数越高就能得到更好的奖品。……我们做成游戏,并可以有更多的变化
indienova.com/game/the-world-ii-hunting-boss
The World II: Hunting BOSS。发行日期:2014-10-05。……XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾 OXON 打造的一款“狩猎主题”3D 动作游戏……游戏打破 RPG 的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本玩法,让玩家一开始就直面强悍的超巨型 BOSS,简练明快的
版本:Early Access
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