indienova.com/groups/post/783
例如实现这种效果[N] 我们今天准备做点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,有兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627
我想,很多游戏也是有类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……那么,变化太少,是指角色太少么?显然不是啊。后来,我们又对玩法进行了丰富。……这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了
indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点……程序完全没动静,我就是那个有一个大胆的想法,想法在迭代却半步还没迈出去的人
indienova.com/steam/game/1830130
你可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……您将学习城市、国家、植被、地理等...游戏玩法所以,基本上,你有飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励
indienova.com/game/planetary-deliver
你可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……游戏玩法 所以,基本上,你有飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励
indienova.com/groups/post/69942
发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么有 人太少了.......……Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……写文章有什么难的,你平时话那么多,想那么多,把那些转化成文字存在电脑里不就变成文章了么?……『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也能边玩边吃么?
版本:Early Access
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