星辰石阵(Star Stone Splash)

indienova.com/steam/game/2640360

《星辰石阵》是一款令人兴奋的消除类游戏,考研你的反应和观察力。……每次消除的石头越多得分就会越多,同时还会用消除的石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……当新石头长大一次后会成为障碍,长大第二次时才会变成可以消除的石头

星辰石阵(Star Stone Splash)

indienova.com/game/star-stone-splash

《星辰石阵》是一款令人兴奋的消除类游戏,考研你的反应和观察力。……每次消除的石头越多得分就会越多,同时还会用消除的石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……当新石头长大一次后会成为障碍,长大第二次时才会变成可以消除的石头

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……等我晚上回去试玩你的游戏,一般评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

马力欧派对 5(Mario Party 5)

indienova.com/game/mario-party-5

主要玩法和前作 4 代太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了……但比起来 4 代来更大的进步,进步的地方体现在更多的 Mini 游戏和很多种特殊玩法。……,这里的某些 Mini 游戏和 GBA 上那些一样简单,但更多的却得动动脑子,手指配合,反应敏捷才可以得到好成绩

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

优先cocos的话还不太了解,自信可以告诉我优劣势。)……,这样你也可以有提升。……那么多精力

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线微信小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?跳吓因为作者也怕,所以

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life

这里似乎个...... 人头?对的吧? 触犯作七的禁忌 熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?跳吓 因为作者也怕,所以

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头代码……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

明天的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉太大用。……各位剧情,可以写写。 PasserA: 完蛋了,之前的逻辑没有保存

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)