大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,各种要求什么的,当初我选择的还是手机触屏操作的课题……后来再觉得没有收入怎么兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……我当时是把剧本全部写完之后才开始后面的工作,但有的组是把写剧本其他工作同步进行的。……下面这张立绘一个擦干净的地方,猜猜是哪里呢?

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……你会发现,离开一个大平台,很多事情是自己是不了的,会很挫败,所有的缺点暴露的赤裸裸的。……Sunny:其实我们的节奏压力也不小,有感到巨大压力的时刻吗?James:

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这样各个国家的化石燃料性质不同,能够生产的产品很大的差异,也可以促进贸易。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字图标多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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——也许是因为我仔细阅读各种文字信息的缘故。(我的游戏现在貌似也有这种问题。。)……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

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——也许是因为我仔细阅读各种文字信息的缘故。(我的游戏现在貌似也有这种问题。)……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己独立游戏。……今年春节前参加GGJ,AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到……版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也太大区别

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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流量,广告,要不有人,要不资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……如果有钱,资源,还会做独立游戏吗?点别的,可能更赚钱?……或者是游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、资源,游戏太难了

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……一些飞行员依赖速度灵敏度,其他的则更喜欢蛮力。……飞船各种各样的船体护盾。但最能体现区别的就是飞船的特殊技能了

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

版本:Early Access


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