小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

职业网球大联盟 2K25:大满贯版(TopSpin 2K25: Grand Slam Edition)

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- 全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美澳网标志的 T 恤

Fire Dragon

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Guā Guā Huǒ Lóng。开发:Vast Fame。发行:Gowin。……It would later on be published by Gowin as Guā Guā

啤酒工厂(Beer Factory)

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接受挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线,及货物的进出口管理工作。……现实的经济每个行动都会产生成本,这与你对财务方面的管理工作息息相关。……随即扩大工厂,使其不断得到成长,让你的商业向帝国式的方向发展!

复古王国:万圣节(RetroRealms: Halloween)

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进入 16 位元像素艺术世界—RetroRealms 后,以经典恐怖片角色麦克·迈尔斯挑战游戏吧!……特色: 以恐怖象征麦克·迈尔斯进行游戏使用麦克·迈尔斯的怪力,利用尖锐的武器击溃对手,挑战复古机台动作游戏吧……解决阻挡在眼前的所有障碍物、敌人和 BOSS,拯救哈顿费尔免于永恒诅咒的束缚!

复古王国:万圣节(RetroRealms: Halloween)

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进入 16 位元像素艺术世界—RetroRealms 后,以经典恐怖片角色麦克·迈尔斯挑战游戏吧!……特色: 以恐怖象征麦克·迈尔斯进行游戏使用麦克·迈尔斯的怪力,利用尖锐的武器击溃对手,挑战复古机台动作游戏吧……解决阻挡在眼前的所有障碍物、敌人和 BOSS,拯救哈顿费尔免于永恒诅咒的束缚!

My Little Puppy

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Sniff sniff… this scent… One day in dog heaven, Bong-gu……Jubilant, Bong-gu escapes dog heaven and embarks on……’s turn to find his dad.Will Bong-gu be able to see

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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目前部分主流商业引擎可能因为某些原因导致该技术无法完全在GPU端工作,但依然是值得探讨的。……HZB的原理一般来说,大多数基于HZB的遮挡剔除是这样的工作的:1.……以下是UE4的工作流程:1. 使用SceneDepth作为数据源构建层级Z缓冲

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……目前部分主流商业引擎可能因为某些原因导致该技术无法完全在 GPU 端工作,但依然是值得探讨的。……以下是 UE4 的工作流程:使用 SceneDepth 作为数据源构建层级 Z 缓冲

玩派:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/30586

《心渊梦境》是由元圣旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

版本:Early Access


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