GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组剧组都是如何沟通的?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

Oculus Connect 2 开发者大会信息整理

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在场的参会者可以通过体验专门为 Oculus Touch 开发的《Toy Box》,真实感受双手在虚拟环境下抓取物体……来自:engadgetOculus Ready 虽然说虚拟实境是大家都期待的未来,但像大部份的新技术一样……来自:雷锋Oculus 正在搭建平台根据科技外媒 Venturebeat 的报道,Facebook

Tigerone:游戏设计学习索引

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工具学习请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……代码学习途径1、CSDN技术论坛游戏设计扩展学习领域1、用户调研学习:市场调查学

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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我们相信,游戏是艺术与技术融合下的产物,好的作品能够给用户带来无穷的乐趣。……对于在赛事中未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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意大利米兰、波兰克拉科夫、加拿大蒙特利尔、俄罗斯莫斯科、美国旧金山、荷兰阿姆斯特丹、韩国釜山、英国伦敦、日本东京……随着万维、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在……,商业与文化市场各个角落确实存在一股潮流的风向:虚拟世界从形式和故事方面渗透进现实世界,模糊着二者边界

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济消费主义的批判。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济消费主义的批判。……很多宠物游戏的互动设计是鼠标点击或者触屏,而我们希望能用更接近真实自然的方式完成和宠物的互动,缩小虚拟和物理世界间的距离

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏名:《もちラビ》(中文《茉奇兔》,英文《Mochi Rabbit》)游戏类型:横版平台动作游戏游戏平台……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法成熟的商业游戏相提并论

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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目前在日本有不少定期举辨的独立游戏相关活动,包含东京电玩展里面的独立游戏专区,或是专为独立游戏举办的……样本数不算多,无法完全呈现真实的产业概况,但仍然可以在一定程度上提供参考价值。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏

来日本学游戏设计

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而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立 HAL……经常会调配到不同的部门勤务地,相对来说出世也较为容易。而技术职则是传统意义上的技术人员。……从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线廉价孙公司外包社员仍然存在

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖 (IndieCade) 决赛

版本:Early Access


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