indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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游戏以古日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中探寻自身记忆的故事。……中国出版协会游戏工委副理事长、移动游戏发展联盟名誉理事长、中国移动通信联合会应用产业联盟理事长 、中国电子商务协会创新发展联盟理事长……陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员

HAAK 开发日志#4

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但现在面对的是剧情和过场,涉及到的是很复杂的镜头运用,节奏的把控,动作动画特效音乐音效的配合,显然无法在网上简单沟通好……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……而这期间也顺势也把一些让我忍了很久的地方都一一做了改进:对话系统:新的 UI,规范并统一了头像的大小

刘美工:HAAK 开发日志#4

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但现在面对的是剧情和过场,涉及到的是很复杂的镜头运用,节奏的把控,动作动画特效音乐音效的配合,显然无法在网上简单沟通好……:一个没打通就放弃了的日本小姐姐从那两天试玩的玩家来看,日本玩家确实是很耐心很认真但又很害羞的一个群体……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

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《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……而游戏中独特的战斗系统、星蕴系统、成就系统、特色辅助系统等,也获得了玩家的盛赞

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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、北大、浙大、新加坡国立、上海交大、电子科大等共计 20 多所高等院校达成深度合作,不断为游戏人创造更多可能……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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)LALA(开发团队:我们都是高中生,上海)Unlock(开发者:高鸣,北京)长征(开发者:侯帅英,上海……(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室,……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……本演讲将探讨游戏如何作为一种“雅努斯式系统”运作,通过“as-if”虚构吸引玩家的态度,以及“if-then……皮肤对玩家认知影响的哲学思考为例齐思淼游戏与主体:基于巴迪欧主体理论游戏世界主体逻辑分析刘璞复数化的“在此存在”——从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作的奇幻恋爱作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌Lump of Sugar(方糖社)于2021年最新发售的奇幻恋爱作品

间谍密令 Spy Drops(Spy Drops)

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一个极端环保恐怖组织企图让全世界陷入黑暗,抹去所有电子记录,使人类社会退回到石器时代。……使用“捕梦”从昏迷的守卫身上获取情报,累积目标点数。……由日本知名工作室ArtePiazza设计的原创角色

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……,不久转向日本游戏移植业务

版本:Early Access


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