indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
游戏心理学:斯金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……,而不确定性和随机性又能保持玩家的好奇心和探索欲望。……团队的集结:通过QQ/微信的游戏开发群、学校群、周边学校群及各种比赛群,我们开始寻找志同道合的伙伴
indienova.com/steam/game/720280
游戏主人公“源”是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/battle-girl-high-school
《战斗女子学园》(日语:バトルガール ハイスクール),简称《战女》,由日本 COLOPL 公司开发。……2015 年 4 月 16 日在日本于 Android 和 iOS 上推出的电子角色扮演游戏。……游戏设定上,地球因为外来物种“伊洛斯”的侵略而使人类所剩无几,玩家要扮演一女子学园的教师,培育学园的学生来对抗外来物种
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].北京:中国传媒大学出版社.2018.[4]黄心渊《虚拟现实导论--原理与实践》.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-ultimate-costume-set
《人中之龙 7 光与暗的去向 国际版》追加内容。可让春日一行人的换上特别服装的服装套装。……<收录内容>特别服装“桐生一马”(春日)特别服装“真岛吾郎”(难波)特别服装“伊达真”(足立)特别服装……“秋山骏”(韩)特别服装“冴岛大河”(赵)特别服装“布偶装”(春日)特别服装“布偶装”(难波)特别服装
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测 《ZOZ:Final Hour》手游,巴西上线公测……熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获……149号上海大学(延长校区)第一教学楼,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023
indienova.com/steam/game/2793690
没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……梅尔斯的心变得刚硬——为了回应对妹妹的愤怒,他拒绝接受这个不公正的世界
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