小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计动画,游戏与互动专业。……工资没有要求,嫖也不是不行,我主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过

Leading the Dead

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开发:Owls (国際情報工科自動車大学校)。发行:DATEAPPS 2022

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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》以双线并行叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒梦境中体验自己开发儿时游戏故事。……现实世界中主角则以游戏为载体,回忆一起经历学生时期,在现实和理想分歧下探索未来。……游戏拥有多名画师设计绘制 100 多种风格各异龙魂,搭配不同特色天赋、技能和装备,考验玩家战斗技巧和配队思路

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作。……- 许多画师设计绘制100多种风格各异龙魂!- 由浅入深即时战斗系统,策略为主、反应为辅

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切关联,当年一名为陶宏开的人首次出现在了大众视野上

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍!!……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习中国留学生周栋和陈一加制作……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

版本:Early Access


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