indienova.com/groups/post/103210
发起:虚与委蛇丶 类似于jump king的2d游戏目前已经开发出demo所以需求一名美术的支援 美术风格……像素风格 预计开发目标:未来2-3个月内完成游戏 上架steam开发分成:目前没有任何工资 收益 只能说游戏上架后所得收益……55分(当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下
indienova.com/game/good-puzzle-animals
游戏需要从随机散布在屏幕上的小块中组装出完整的图像。图像包含各种动物。……收集拼图时一个不错的功能是自动将拼图的一部分“附加”到关键点。……游戏本质上可以是竞争性的,其目标是尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间
indienova.com/game/good-puzzle
Good puzzle - 此逻辑益智游戏。游戏需要从随机散布在屏幕上的小块组装出完整的图像。……收集拼图时一个不错的功能是自动将拼图的一部分“附加”到关键点。……游戏本质上可以是竞争性的,其目标是尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间
indienova.com/game/desert-bus
这一壮举需要连续玩 8 小时才能完成,因为游戏不能暂停。 巴士上没有乘客,路上也没有风景或其他车辆。……如果玩家到达了拉斯维加斯,他们将正好得到 1 分。……然后玩家可以选择返回图森,或者再得一分(他们必须在几秒钟内做出决定,否则游戏结束)
indienova.com/steam/game/3747270
我不知道是不是真的,我只知道Tichu很可能是世界上最好玩的卡牌游戏。……你愿意冒100分的风险吗?那么,200分又如何呢?……Tichu很久以来一直是BoardGameGeek上最受欢迎的卡牌游戏。快来探索其中的奥秘吧!
indienova.com/game/zanac-x-zanac
STG(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,……于日本国内与国外都十分风行。……,现在 STG 游戏采用较多的 RankSystem 就是建立在“人工智能系统”基础上的
indienova.com/game/3-out-of-10-ep-1-welcome-to-shovelworks
Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……欢迎来到世界上最糟糕的游戏开发工作室。……由故事推动的迷你游戏会带你来到幕后,让你带着激情与讽刺看看游戏开发
indienova.com/u/vincentely/blogread/27536
这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程上的问题基本上都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作上的问题……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化……这些小说到时候大家可以在游戏中阅读
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2042
事实上“Aragami”,即“荒神”作为日本地方民俗信仰,并不特指某个典籍中记载的神,这个设定也被沿用到了游戏……严格来说,《荒神 Aragami》并不算是一个十分日式的游戏,除了忍者、武士和些许的宗教元素,游戏更像是在讨好外国玩家……目前游戏在Steam和PS4均有上架,Steam史低32腿,但不支持简中(支持英语日语),同时游戏优化有点差
版本:Early Access
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