小组帖子:独立游戏寻求一名美术队友

indienova.com/groups/post/103210

发起:虚与委蛇丶 类似于jump king的2d游戏目前已经开发出demo所以需求一名美术的支援 美术风格……像素风格 预计开发目标:未来2-3个月内完成游戏 架steam开发分成:目前没有任何工资 收益 只能说游戏上架后所得收益……55(当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下

好拼图:动物(Good puzzle: Animals)

indienova.com/game/good-puzzle-animals

游戏需要从随机散布在屏幕的小块中组装出完整的图像。图像包含各种动物。……收集拼图时一个不错的功能是自动将拼图的一部“附加”到关键点。……游戏本质可以是竞争性的,其目标是尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间

Good 拼图(Good puzzle)

indienova.com/game/good-puzzle

Good puzzle - 此逻辑益智游戏游戏需要从随机散布在屏幕的小块组装出完整的图像。……收集拼图时一个不错的功能是自动将拼图的一部“附加”到关键点。……游戏本质可以是竞争性的,其目标是尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间

沙漠巴士(Desert Bus)

indienova.com/game/desert-bus

这一壮举需要连续玩 8 小时才能完成,因为游戏不能暂停。 巴士没有乘客,路上也没有风景或其他车辆。……如果玩家到达了拉斯维加斯,他们将正好得到 1 。……然后玩家可以选择返回图森,或者再得一(他们必须在几秒钟内做出决定,否则游戏结束)

地主(Tichu)

indienova.com/steam/game/3747270

我不知道是不是真的,我只知道Tichu很可能是世界最好玩的卡牌游戏。……你愿意冒100的风险吗?那么,200又如何呢?……Tichu很久以来一直是BoardGameGeek最受欢迎的卡牌游戏。快来探索其中的奥秘吧!

Zanac X Zanac

indienova.com/game/zanac-x-zanac

STG(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC ,……于日本国内与国外都十风行。……,现在 STG 游戏采用较多的 RankSystem 就是建立在“人工智能系统”基础

从一些小细节 看Framed续作的变化

indienova.com/indie-game-review/framed-2/

游戏中,同一个镜可以在一定时间内交换多次,不过已经经过的镜中的动作将会被保留下来。……除了这些镜的处理,游戏中还有一些简单的解谜和QTE作为关卡之间的过渡,也算是丰富了游戏的玩法。……不过这些玩法的比重在游戏中还是明显比较少,总体感觉本作在玩法亮点少,难度高

3 / 10 分 第一章:欢迎来到 Shovelworks(3 out of 10: Ep 1 - Welcome to Shovelworks)

indienova.com/game/3-out-of-10-ep-1-welcome-to-shovelworks

Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 里面拿超过 3 游戏呢?……欢迎来到世界最糟糕的游戏开发工作室。……由故事推动的迷你游戏会带你来到幕后,让你带着激情与讽刺看看游戏开发

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

indienova.com/u/vincentely/blogread/27536

这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程的问题基本都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作的问题……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果仍在持续化的优化……这些小说到时候大家可以在游戏中阅读

叽咪叽咪:听说没有哪款游戏比他帅——《荒神》

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2042

事实“Aragami”,即“荒神”作为日本地方民俗信仰,并不特指某个典籍中记载的神,这个设定也被沿用到了游戏……严格来说,《荒神 Aragami》并不算是一个十日式的游戏,除了忍者、武士和些许的宗教元素,游戏更像是在讨好外国玩家……目前游戏在Steam和PS4均有架,Steam史低32腿,但不支持简中(支持英语日语),同时游戏优化有点差

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)