indienova.com/steam/game/1765150
没有花里胡哨,就是短兵相接,提棒杀敌!……游戏策划:云焕御风UE4编程:云焕御风美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把控、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!
indienova.com/steam/game/2514680
战斗增幅战斗机制介绍游戏战斗使用传统回合制,使用魔法和剑技,借鉴了八方的战斗增幅玩法,光,暗,火,水,土,风,……自世界诞生以来,战争也随之出现!世界的纷争已经持续了数千年,早已无人记得是从什么时候开始的了!……大陆历620年,不同于其他佣兵团,以守护为宗旨的夜月佣兵团在玛克卓拉公国的一次任务中遭遇惨通的失败,血狼奥古力斯独自断后
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一款游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……美国:看似宽松的分级制度在美国,网络游戏的分级和内容审核工作主要由行业自律组织娱乐软件协会(The Entertainment……它们禁止一款游戏的理由往往是因为该游戏违背了伊斯兰教义,或者是游戏中出现了该国负面内容
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg……=.html除了这个好像很难找到赛博朋克风的矢量了
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
版号过审的关键 解读版号新规!……这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36944
而她要对抗的神秘T公司,显然已经聚拢了莱提斯大陆的巨额财富,他们为了保卫公司金库,甚至不惜配备了武装精良的安保部门……活动现场将提供沉浸式的火炬主题体验,以及丰富的餐食娱乐和限定纪念周边,甚至活动本身都是免费!……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的(因为审核等等……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn
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发起:Lefland 经过多方面的考虑,为了资源的集中以及游戏社群更好的发展,现决定将本小组所有的比赛内容转移至……想要继续在小型的demo比赛中获得锻炼的话,请移步鲸落社群,那里有更为专业的比赛规则和审核制度
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复刻经典之路并非一帆风顺。运营初期,团队因部分争议性调整差点面临信任危机。……“看到自己提的优化建议在更新中实现时,感觉像和开发团队一起做游戏。”有玩家分享道。……老玩家们带着沉淀的记忆归来,新玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着新的冒险篇章
版本:Early Access
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