indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563
流水的BOSS,铁打的老板 比特小队在经历过alpha阶段之后,beta版本将作为一个比较完善的版本出现……为此我们也在完善游戏内的功能,在之前测试中,像战前道具,宝箱等无法使用的系统功能,也将在这个版本中逐步实现……战前道具作为一种临时增益道具,只能在玩家开启的本局游戏内有效
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37233
合金弹头》联动四大核心内容齐发力,更有海量奖励加持,快喊上你的公会伙伴,一同开启这场充满热血与欢乐的新征程……玩法以1v1车轮战为核心,单局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。 ……玩法还设有血量继承机制,玩家血量全程保留,前一局胜负影响后续战局走向,这就需要公会队长精准判断局势,灵活规划出战顺序;未参赛成员可实时观战
indienova.com/game/mortal-kombat-11-double-feature-skin-pack
“精彩成双皮肤包”将包含“赛博格猎手”刀锋索尼娅、“自动提款机”卡诺以及“红毯大咖”乔尼·凯奇
indienova.com/steam/game/2802140
喜欢此游戏请加入愿望单~游戏背景阁下这是误入了计算机的世界!?……解开场景中的谜题通关利用计算机的特性和功能,例如控制文件夹大小,来解开无法跨越的难关,开创一条正确的道路……创新有趣的游戏设定玩家误入计算机的世界后,将在计算机中的文件夹、Word 文档、 PPT 文档、Excel
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794
流水账记一下这段时间做的事情吧:实现Unity ECS更新后所建议的新混合模式方案,优点是一劳永逸的解决了每个角色为了能够呈现画面而必须多做……1个View Entity再用实际的Entity去同步位移的复杂处理方式。……玩家的角色如何探测周围适合互动的设施,我的想法如图:在角色正面的一个扇形范围内对所有设施进行距离与偏移角度的计算
indienova.com/u/lwt168/blogread/20763
以为在广阔的宇宙空间搜索敌机是非常困难的,但是友军视野可以共享,已经被友军发现的飞船可以被友军攻击到,这样玩家可以利用飞船前后排布阵来有效的攻击对手……,如果超出了默认武器的射程也无法还击控制区域机制:飞船周围的一格范围是飞船的控制区域,进入对方控制区域的时候无法进行移动和攻击……的用法,准备明天修理一下list的功能发现了一个敌军AI的bug,只要我方飞船移动了,ai就不能攻击新位置的飞船
indienova.com/game/hunting-moon
包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局……然而作为人类在心情快乐的时候才会释放的特殊能量,莉莉丝却是根本无法从夜枫的身上收集到精气。……注:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足
indienova.com/steam/game/2166120
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算
版本:Early Access
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